犹记得《阿凡达》第一部上映的时候,3D技术一下被推上了风口浪尖。很多人看到那种3D效果,直接被震撼,很多都去二刷乃至三刷。而电影上映之后,3D设备开始如雨后春笋一般的出现,不仅投影机开始配置3D技术,很多显示器乃至笔记本电脑,似乎不支持下3D显示,都有点说不过去了。在论坛的圆桌对话环节,参会嘉宾围绕影视科技的实践应用、发展程度、人文温度等展开讨论,以深刻议题生动诠释影视科技厚度与广度。伴随着科技的迭代升级,先进影视技术在剧集、动漫等影视内容被广泛应用。陆贝珂以电视剧《三体》中的高能名场面“古筝行动”为例分享技术应用经验。他表示前期明确“技术任务目标”非常重要,特别是针对“古筝行动”这类需要运用大量实拍和CG特效综合技术应用的内容,团队提前三年就明确了制作目标,过程中也避免进行方向上的修改,以防制作技术资源浪费。此外,在制作过程中也需要注意跟随科技环境变化不断升级渲染器等技术方案,持续提升内容品质。