我们曾在《〈怪奇物语〉:青春期的燃烧瓶》一文中,解释过青春期这个概念的来源。即“青春期”并不是一个自然出现的古老概念,工业革命推动社会生产力进步及中产阶级数量增多后,社会才出现了为13~17岁“青少年”而设的所谓探索自我的学习/消费阶段。青春期在文化概念上的流行,其实也和肯尼迪政府在上世纪60年代全球青年反文化运动运动背景中推动美国民权运动的历史相关。影片身临其境的大片爽感也征服了众多媒体和网友,口碑一路飘红。知名媒体《电影》杂志直呼:” 沉浸感绝佳的奇幻冒险电影“”两个小时看下来相当轻松解压!“后浪电影则强烈安利IMAX版本:” 如果你想体验游戏世界的闯关快感、电影剧作细节与视听盛宴的三重享受,《龙与地下城:侠盗荣耀》,一定要看!记住,IMAX版本更带感!“普通观众同样对影片给予肯定,纷纷表示要二刷,直呼:” 一部看得很开心的爆米花大片!“” IMAX观影效果绝佳!”