设计层面,充分利用人工智能大语言模型设计智慧型虚拟角色、关键事件及智慧型社群,并为用户创建高沉浸VR体验环境,探索VR智能型叙事新模式,打造“故事生存”空间;开发层面,依托NVIDIA英伟达、Epic Games虚幻引擎等全球顶尖技术合作伙伴的鼎力支持,联合创新型人工智能企业,开发基于虚拟现实环境的智能型作品,为未来智能时代学术及产业发展开启新思路尝试。《封神第一部》改编自明代许仲琳的《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》。如何改编?乌尔善有自己的考量。神话学家约瑟夫·坎贝尔曾说,“神话是公开的梦,梦是私人的神话”。这句话给了乌尔善很大的启发。他认为,神话史诗属于幻想创作范畴,可以分为创世史诗和英雄史诗两种。前者如盘古开天辟地,后者如大禹治水,只是这些故事都不够长。《西游记》虽是神话故事,但没有史诗的特点。《三国演义》虽有史诗的特点,但没有神话元素。“只有‘封神’故事既具备史诗和神话的特点,又具备国民流行性。一个流传了上千年的故事,最适合拍成神话史诗电影。”