类型:枪战 动作 剧情 地区:法国 年份:2003
而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。前有“对AI工作流程不了解”,后又对AI的工作赞赏有加,这真不怕火上浇油继续引战么。也难怪会有艺术家十分内涵的嘲到:很高兴看到我们行业的未来掌握在如此“懂”的人手里。
内详
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